Go基础编程:作用域

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所属分类:Golang

作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。

局部变量

在函数体内声明的变量、参数和返回值变量就是局部变量,它们的作用域只在函数体内:

```
func test(a, b int) {
var c int
a, b, c = 1, 2, 3
fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c)
}

func main() {
//a, b, c = 1, 2, 3 //err, a, b, c不属于此作用域

{
    var i int
    i = 10
    fmt.Printf("i = %d\n", i)
}

//i = 20 //err, i不属于此作用域

if a := 3; a == 3 {
    fmt.Println("a = ", a)
}
//a = 4 //a在能if内部使用

}
```

全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。

```
var a int //全局变量的声明

func test() {
fmt.Printf("test a = %d\n", a)
}

func main() {
a = 10
fmt.Printf("main a = %d\n", a) //main a = 10

test() //test a = 10

}
```

不同作用域同名变量

在不同作用域可以声明同名的变量,其访问原则为:在同一个作用域内,就近原则访问最近的变量,如果此作用域没有此变量声明,则访问全局变量,如果全局变量也没有,则报错。

```
var a int //全局变量的声明

func test01(a float32) {
fmt.Printf("a type = %T\n", a) //a type = float32
}

func main() {

fmt.Printf("a type = %T\n", a) //a type = int, 说明使用全局变量的a

var a uint8 //局部变量声明

{
    var a float64                  //局部变量声明
    fmt.Printf("a type = %T\n", a) //a type = float64
}

fmt.Printf("a type = %T\n", a) //a type = uint8

test01(3.14)
test02()

}

func test02() {
fmt.Printf("a type = %T\n", a) //a type = int
}
```

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