Go语言图形界面开发GTK:鼠标事件应用—窗口移动

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所属分类:Golang

创建窗口时,如果指定类型为弹出类型,即为无边框窗口,这时候,无法通过边框移动窗口,这时可以借助鼠标点击、移动事件实现窗口的移动。

坐标说明:
这里写图片描述

移动坐标说明:
这里写图片描述

示例代码:

```
package main

import (
// "fmt"
"os"
"unsafe"

"github.com/mattn/go-gtk/gdk"
"github.com/mattn/go-gtk/glib"
"github.com/mattn/go-gtk/gtk"

)

func main() {
gtk.Init(&os.Args)

window := gtk.NewWindow(gtk.WINDOW_POPUP) //新建窗口,弹出类型,即为无边框窗口
window.SetPosition(gtk.WIN_POS_CENTER)    //默认居中显示
window.SetDefaultSize(480, 320)           //设置大小

var x, y int

//鼠标按下事件处理
window.Connect("button-press-event", func(ctx *glib.CallbackContext) {
    //获取鼠键按下属性结构体变量,系统内部的变量,不是用户传参变量
    arg := ctx.Args(0)
    event := *(**gdk.EventButton)(unsafe.Pointer(&arg))

    if event.Button == 1 { //左键
        x, y = int(event.X), int(event.Y) //保存点击的起点坐标
    } else if event.Button == 3 { //右键
        //右键,关闭窗口
        gtk.MainQuit()
    }
})

//鼠标移动事件处理
window.Connect("motion-notify-event", func(ctx *glib.CallbackContext) {
    //获取鼠标属性结构体变量,系统内部的变量,不是用户传参变量
    arg := ctx.Args(0)
    //还是EventButton
    event := *(**gdk.EventButton)(unsafe.Pointer(&arg))

    //移动窗口
    window.Move(int(event.XRoot)-x, int(event.YRoot)-y)
})

//添加鼠标按下事件
window.SetEvents(int(gdk.BUTTON_PRESS_MASK | gdk.BUTTON1_MOTION_MASK))

window.ShowAll() //显示控件

gtk.Main()

}

```

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